Archive for the 'Fliperama' Category

ARKANOID – Review

Oct 01, 2009 in Fliperama, MSX

Depois de muito tempo, resolvi retomar meu blog.

Confesso que ando sem inspiração devido a muitos acontecimentos na minha vida pessoal, mas vamos lá.

Sou leitor de muitas listas e fóruns de discussão sobre video games e computadores antigos e sinto a necessidade de reportar o ótimo trabalho do pessoal do MSX Blue.

Dessa vez foi abordado um clássico dos fliperamas e video games dos anos 80, Arkanoid.

Traduzi o artigo para divulgar aos amigos que acompanham meus posts sobre jogos antigos.

Lembre-se que esse review foi escrito para Arkanoid de MSX.

Espero que gostem.

“Quebre todos estes tijolos”

Arkanoid

Arkanoid

Como fazer um jogo atrativo de breakout? A Taito estava preocupada com esta questão em 1986 antes do lançamento de Arkanoid no mercado. Você podia perceber que tal jogo tinha, até agora, apenas um interesse limitado, uma vez que se tornou rapidamente repetitivo e chato, porque os únicos parâmetros eram a cor dos tijolos e a velocidade da bola.

Arkanoid pode ser visto como um movimento mestre, que acrescenta uma história e os novos elementos que levam o jogo para metas mais ambiciosas, com eventos inesperados em qualquer momento podendo, portanto, motivar os jogadores!

A história? A nave Arkanoid foi destruída por forças inimigas, mas o piloto conseguiu escapar usando a nave espacial Vaus que estava escondida em Arkanoid. No entanto, ele está preso em um universo estranho feitas com tijolos de destruir controlando uma bola …. Seu bastão agora é a nave espacial Vaus!

Os novos elementos? Os inquebráveis tijolos de ouro tornam seu trabalho mais difícil, porque você precisa, absolutamente, contorná-los para ter a oportunidade de destruir os outros tijolos. Os tijolos de prata só podem ser quebrado depois de 2 ou mais vezes, por isso dá mais tempo para a diversão. É também o caso dos itens de inimigos que modificam a trajetória da bola, mas as vezes a sorte também pode ajudá-lo a alcançar um tijolo em uma posição ruim.

Outra grande idéia: bônus mágicos vêm de alguns tijolos quando você bate e dá poderes maiores. A maioria destes bônus não estão mais disponíveis quando você pega um outro bônus, perde uma vida ou quando vai para o nível superior.

Você pode então ganhar uma vida extra (cápsula cinza), retardar a bola (cápsula amarela) ou abrir a passagem para a fase superior (cápsula roxa).

Dicas: Pressione UP + DOWN na tela de introdução e pressione a tecla GRAPH quatro vezes, em seguida, pressione ESPAÇO para começar com vidas infinitas, prima ESQUERDA + DIREITA na tela de introdução e pressione a tecla GRAPH quatro vezes, em seguida, pressione ESPAÇO para jogar novamente a jogou a última etapa.

Normalmente, você joga com apenas uma bola, mas se você pegar uma cápsula de luz azul, ela será dividida em 3 bolas, o contato com uma cápsula verde irá magnetizar a bola, para que possa mantê-lo colado ao bastão e ajustar seu lançamento.

Por padrão, você tem um pequeno bastão, se você pegar uma cápsula azul-escuro, ele se tornará grande, o contato com uma cápsula vermelha acrescenta uma arma laser para o sua mini-nave espacial (a barra de espaço será usada para atirar).

O passo a passo

Aqui está um passo a passo que permite descobrir as 33 etapas do Jogo!

Fase 1

O início de um jogo clássico.

Fase 2

Tijolos prata na primeira linha: tente abrir uma passagem pela direita.

Fase 3

Os primeiros inquebráveis tijolos de ouro: você precisa ajustar seu tiro para tirar proveito dos saltos da bola.

Fase 4

Dois blocos de tijolos para destruir.

Fase 5

Uma fortaleza de tijolos prata.

Fase 6

Seis colunas de tijolos.

Fase 7

Alguma coisa parecida como uma esfera de blocos.

Fase 8

Uma coluna central protegida por muitos tijolos de ouro.

Fase 9

Um bloco central e quatro tijolos sob uma boa proteção.

Fase 10

Você precisa ser muito hábil para entrar na área protegida.

Fase 11

Ainda mais tijolos prata resistentes.

Fase 12

Outra área sob grande proteção.

Fase 13

Três blocos de tijolos para demolir.

Fase 14

Uma barreira tripla de tijolos de prata.

Fase 15

Um monumento de tijolos.

Fase 16

Cinco fileiras de tijolos com uma jogada desdobramento.

Fase 17

Uma fase de guarda-chuva.

Fase 18

Uma sólida ponte de tijolos.

Fase 19

Um monumento muito compacto.

Fase 20

Um sistema de defesa difícill de quebrar.

Fase 21

Uma fortaleza que aparentemente não é fácil de conquistar.

Fase 22

A guerra das trincheiras.

Fase 23

Pequena fortaleza para demolir.

Fase 24

Uma montanha de tijolos.

Fase 25

Uma fortaleza difícil de conquistar.

Fase 26

Uma área de reunião sob ótima proteção.

Fase 27

Dois sólidos grandes muros.

Fase 28

Uma fortaleza em forma de V.

Fase 29

Dois blocos de tijolos com uma proteção central.

Fase 30

Uma sólida linha oblíqua de defesa.

Fase 31

Tantas mini-fortalezas.

Fase 32

\

A fortaleza final.

Fase 33

A luta contra o DOH, o inimigo que concebeu este universo estranho onde o sua nave está presa. Para vencê-lo, você precisa tocá-lo 16 vezes, evitando os projéteis provenientes de sua boca.

The end.

Após sua vitória, o estranho universo construído por DOH desaparece e a máquina do tempo traz de volta ao passado: a verdadeira viagem da nave Arkanoid na galáxia tem apenas começou … Uma forma original de anunciar o futuro Arkanoid 2!

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Todos os direitos reservados à Taito e a fonte de consulta www.msxblue.com.

Artigo original (em inglês): http://www.msxblue.com/?page_id=228&lang=en

Emuladores de video games

Oct 19, 2008 in Fliperama, MSX, Planeta, Ubuntu

Emuladores

Prezados, ando muito atarefado nos últimos meses, por isso a ausência.

Mas, vamos o que interessa…

Gostaria de mostrar a vocês que gostam de jogar, alguns emuladores que podemos instalar no Ubuntu.

  • Primeiramente, o mago dos emuladores na minha opinião: Mame.

Estou no projeto GMameUI, fiz a tradução para português do Brasil e criei o pacote .deb. Este emulador é um fork do GXMame, na minha opinião era a melhor versão de front-end, porém, fora descontinuado.

A última versão oficial é a 0.2.6, e o código fonte pode ser baixado diretamente de seu site.

Baixe aqui o pacote .deb: clique aqui

  • Para os aficcionados por Sega, existe o Gens.

Gens é Genesis Emulator, originalmente criado para Windows, o Gens é um excelente emulador de Sega.

Última versão do Gens é possível baixar o pacote .deb para Ubuntu 8.04, no site oficial.

  • Os Nintendomaníacos pode usar o ZSNes.

$ sudo apt-get install zsnes

  • Para os saudosistas: Stella.

Para instalar o emulador do video game mais famoso do mundo, basta usar o pacote oficial do Ubuntu:

$ sudo apt-get install stella

  • Existem também emuladores de antigos computadores de 8bits que eram muito usados como video games, é o caso do MSX.

O OpenMSX é um emulador para linux da plataforma MSX.

O emulador pode ser instalado via apt-get:

$ sudo apt-get install openmsx

  • ZXSpectrum.

Spectemu emulata o ZX Spectrum de 48K, usando o microprocessador Z80. Este pacote contem os arquivos de configuração comuns e utilitários que podem ser usados com X11 ou SVGALib.

$ sudo apt-get install spectemu-x11

Enjoy it.

Pacote deb do AdvMame

Feb 26, 2008 in Fliperama, Ubuntu


O AdvMame é um port do emulador de fliperama Mame™, para usar com monitores de fliperamas, pois possibilita uma configuração apropriada para esse tipo de equipamento.

Desenvolvido por Andrea Mazzoleni, o Advance Projects é um conjunto de aplicativos para projetos de gabinetes de fliperamas usando um PC, onde a maior dificuldade é acertar o vídeo, onde a saída do PC é VGA e o monitor do fliperama é RGB.

Depois de algumas dificuldades para compilar o AdvMame no ambiente Linux, estou disponibilizando o pacote .deb para distribuições baseadas nessa arquitetura de pacotes.

Ambos foram compilados em um Ubuntu 7.10 e funcionam perfeitamente.

ADVMAME – advancemame_0.106.0-1_i386.deb
ADVMENU – advancemenu_2.4.13-1_i386.deb

Maiores informações sobre Advance Projects, clique aqui.

Linux + SDL + Diversão = GP2X

Dec 19, 2006 in Fliperama, GP2X, Python

Acabou de chegar o meu GP2X, muito obrigado Pedro Garcia (aka Lord Mc Peter) por ter possibilitado este acontecimento.

Bom, agora é mão na massa, é hora de começar a estudar o funcionamento do bicho para começar a desenvolver “coisas” para ele.

Leituras que já fiz sobre o equipamento, me levaram a crer que é uma ferramenta de entretenimento, onde podemos além de jogar, ler e-books, ouvir mp3, ogg, ver filmes Dvix, Xvid, Mpeg4, entre outras coisas.

Abaixo um resumo técnico do GP2X:

  • Main Processor: MagicEyes MP2520F
    • CPU 1: ARM920T – 200 MHz (Part of MagicEyes chip)
    • CPU 2: ARM940T – 200 MHz (Part of MagicEyes chip)
  • Dimension 143.6mm* 82.9mm*34mm
  • Mass (w/o batteries): 161g/5.68oz (GP32 NLU: 163g/5.74oz)
  • RAM: 64MB
  • Internal Storage: 64MB NAND Flash Memory
  • External Storage: SD card
  • Connections: EXTension port, USB(2.0), DC in (3.3V), Headphone jack.
  • OS: Linux
  • Batteries: 2 x AA
  • Display: TS35ND2501 3.5″ TFT LCD by topsun
  • Resolution: 320*240(QVGA)
  • TV Output: up to 720*480 with separate S-Video cable. (by Conexant CX25874)

O desenvolvimento de softwares para ele é livre, existem várias ferramentas para auxiliar.

Para armazenamento é usado um cartão SD de memória e também programas e dados podem ser facilmente transferidos via USB.

O GP2X é um dispositivo com uma variedade de ferramentas interessantes. Funciona com uma versão customizada de Linux, que pode ser ignorada pelo usuário final.

Há três fórmas da memória. 64MB de RAM; 64MB de memória NAND flash que armazena geralmente o boot loader, o sistema operacional e as bibliotecas comuns; e um cartão removível do SD disponível nos tamanhos de 16MB a 4GB para programas e mídias.

Quando você liga, a tela branca mostra o boot do hardware, a tela preta com o logo de fundo do GP2X mostra que o sistema está executando um boot loader, então a tela verde do logo de fundo do GP2X mostra o boot do Linux. Finalmente, é executado o programa /usr/gp2x/gp2xmenu que permite que o usuário interaja com seu GP2X.

Usando a GUI, o usuário seleciona um arquivo para ver filmes, fotos, texto, etc. ou um programa a ser executado (jogos, utilitários, etc.).

O Desenvolvimento de programas é feito em um PC distinto e compilado com um “cross compiler”. Os arquivos compilados, assim como todos os arquivos de dados, certificados, e arquivos relacionados ao meios são copiados para o cartão do SD. Os binários são então executados no GP2X, através do menu ou usando telnet.

Existem ferramentas para desenvolvimento no estilo SDK, onde o programador pode explorar o uso da biblioteca SDL na criação de jogos para este dispositivo.

Em minhas leituras descobri que já existe um “port” do PyGame para desenvolver jogos usando Python e isso me deixou muito animado, mesmo porque, usarei SDL com a facilidade do Python. Aguardem o “GRIM”.

O importante é que além de toda diversão que ele vai proporcionar com os recursos próprios, nos dá a liberdade de escrever códigos para rodar no console.

Quer mais diversão?

Vai para Disney!!!

Onde podemos jogar Ghosts n’ Goblins?

Dec 08, 2006 in Fliperama, GP2X

Na realidade o nome deste tópico é só para descontrair, pois a idéia é falarmos um pouco sobre onde podemos rodar o emulador de jogos de fliperamas, Mame.

Já sabemos que a criação do ilustríssimo Nicola Salmoria roda em PC’s e uma infinidades de plataformas, vamos falar um pouco sobre onde é possível rodar Mame.

Segue uma relação das variantes e onde encontrá-las:
MAME32 (versão Windows)
MacMAME (Macintosh)
XMAME (Unix/Linux)
Advance MAME (Linux/DOS/Windows/Mac OS X com suporte melhorado para monitores de arcades)
MAME-X (Xbox)
MAMED (Dreamcast e algumas câmeras digitais)
MAMEDC (Dreamcast)
MAME para OS/2
PhMAME (QNX)
MAME para MorphOS PegasosPPC
MAME para AmigaPPC
MAME para AmigaOS
MAME para AROS (Amiga Research OS)
MAME para RISC OS
BeMAME (BeOS)
MAMEnet
MAMECE3 (dispositivos PocketPC/CE)
zMAME (Sharp Zaurus)
EMAME (EPOC32 – alguns dispositivos Psion e celulares SonyEricsson P800)
EMAME9210 (celulares Nokia 9210 Communicator)
EMAME (dispositivos Symbian Series 60 e celulares Motorola A925)

E finalmente…
MAME GP2X (GP2X) / MAME GP32 (GP32)

GP2X é um game portátil no estilo PSP. Sua arquitetura é muito interessante, vem com um processador ARM Dual core ARM920T, ARM940T, sendo um somente para processar vídeo, com um display de 3,5″ TFT e 64MB de SDRAM, mais 64MB de Flash Memory, o GP2X roda Linux e tem um SDK para desenvolvimento totalmente livre, onde qualquer programador pode desenvolver jogos para ele.

Porém o forte do GP2X não são os jogos escritos exclusivamente para ele, o que não deixa de ser um console atrativo, pois podemos jogar nossos saudosos jogos com o Mame GP2X.

Baseado na versão 0.35b11 do Mame, este emulador possui um bom número de roms testadas e funcionam perfeitamente sem flickrs e com som de qualidade.
Maiores informações das roms testadas em: clique aqui
Para aqueles que possuem a versão mais antiga do console da GBAX, o GP32, uma versão do Mame para ele podemos encontrar no mesmo site do Mame GP2X.

Bom divertimento.

ArcadeBR de volta a ativa.

Apr 10, 2006 in Fliperama

Caros amigos, nos perdoem pelo problema com o site.Tivemos um problema de propriedade de domínio que foi resolvido, pois a justiça foi feita.

Nesse meio tempo, o domínio foi congelado por alguns dias, mas está na ativa novamente desde sexta-feira dia 07/04.

Estamos preparando muitas novidades e dentro em breve o nosso ArcadeBR estará bombando de visitas como sempre foi.

Obrigado e um abraço a todos.

Junix